segunda-feira, 30 de novembro de 2015

GOD EATER: RESSURECTION (LANÇAMENTO 2016 + Fo*A)

GOD EATER: BUST+PEITOS GIGANTES E DEVORAR/ DEVORAR/ DEVORAR = RESSURECTION.























Quem jogou "God Eater Bust" disponibilizado na internet gratuitamente para quem possui um PSP, eu claro tenho o mesmo em meu PSP já finalizado, esse é um daqueles jogos que fica na memoria do jogador, pois ele meio que revolucionou o estilo de jogos que eu estava acostumado no PSP, claro temos o Monster Hunter, mais eu nunca gostei de dinossauro e não gostava da jogabilidade do mesmo por isso GOD Eater Bust foi algo que revolucionou o meu mundo no PSP.




CRIANDO SEU PERSONAGEM

Em GOD EATER BUST, no começo do jogo você podia criar seu próprio personagem no jogo, diferente dos outros jogos os personagens que podem ser criados são estilosos e bacanas com diversas opções de roupas para se utilizar e claro você liberava mais roupas no decorrer do jogo e o que melhor do que ver seu herói mostrando que manda entre os personagens.




JOGABILIDADE ÓTIMA

In Game você é jogado dentro de um mapa limitado, porem, que dentro desse espaço você pode se mover para onde você quiser, com isso, tem vários objetivos nas quest e itens que podem ser encontrados em vários cantos do mapa, um ponto muito negativo também é que os mapas são muito repetitivos, então você acaba realizando missões diferente no mesmo mapa, varias vezes e isso se torna monótono depois de um tempo.

Os inimigos são difíceis em sua grande maioria, então quem gosta de jogo que de trabalho uma ótima escolha tendo em vista que coletar materiais dos monstros também não é o mais facil.

DEVORADOR MODO - Para quem não sabe GOD Eater foi o jogo que nos trouxe essa novidade no que é jogo que durante a batalha é possível com que você absorva alguns golpes dos seus inimigos comendo parte deles durante a luta e com isso você pode momentaneamente ou usar uma certa quantidade de ataques deles também é a forma de se conseguir itens que é algo muito show.






ALQUIMIA E MELHORAMENTOS.

É possível você aprimorar suas armas com as partes dos corpos dos monstros que você mata e isso causa uma diferença muito grande em todo o jogo, então é muito legal pois depois de um certo ponto se torna obrigatório você o efetivar pois fica quase impossível matar os monstros com as armas primarias.

POS-FINAL

Após o final se você tem com quem jogar para ajudar seus amigos é legal conseguir os melhores equipamentos do jogo para ficar ainda mais forte, porem, se você não for do tipo que joga com outros players então não há o que fazer após o final.

É um jogo muito legal que eu aconselho a todos, o GOD EATER: RESSURECTION, será como um remake do mesmo, porem, para o Psvita e contara com alguns extras como por exemplo:

CONEXÃO COM GOD EATER 2

quinta-feira, 26 de novembro de 2015

GRAVITY RUSH

GRAVITY RUSH, PÉSSIMA COORDENAÇÃO RESULTA EM HORAS DE LUTAS SIMPLES.






















Para quem não conhece esse jogo que foi um dos mais populares com o lançamento do Psvita, um jogo espetáculo, podemos dizer que esse foi o jogo que mais se focou em utilizar o potencial da touchscreen do Psvita, algo que quase nenhum dos outros jogos se focavam.

Isso é muito divertido e muito complicado, pois para players que como eu não contam com coordenação motora decente acabam mais errando ataque do que acertando, isso para não falar nas missões de movimentos, um terror.

Gravity se foca em um jogo onde você é a "Kat" uma menina que aparentemente não tem memorias de seu passado, mas misteriosamente descobre que tem o poder para manipular a gravidade e com isso ela começa sua luta contra criaturas conhecidas como "Nevis" que são bolhas negras do mal.

Eu particularmente, joguei o começo do jogo e depois parei devido a o meu problema sério com coordenação; mas é um jogo muito legal, eu não consegui avançar até nenhum ponto que a história faça algum sentido profundo, então não tenho muito a dizer a respeito do mesmo, depois que liberei a primeira cidade, fiquei contente com o jogo mais surgiu outro jogos e parei com o mesmo, porem, retomarei o mesmo e continuarei colocando alguns reviews sobre esse jogo.


MISSÕES MALUCAS E IMPOSSÍVEIS.

O jogo tem seu próprio sistema de Quests, que em sua grande maioria são focadas em ir do ponto "A" ao ponto "B" e quanto mais você demora, pior o seu rank.

O eliminar criaturas com um número limitado de movimentos, quanto menos movimentos melhor o rank.

Para eu fazer as missões de ponto a ponto, não me lembro de quantas horas gastei, não são particularmente difíceis, o problema sou EU.



JOGABILIDADE DIFERENTE DE TUDO QUE JÁ VI.

A jogabilidade dele como informei antes é muito alem do esperado, dependendo de quanto você vira a tela ela vai para um lugar diferente, então você precisa ter muita atenção e coordenação para se movimentar pelo mapa e para atacas, em sua grande maioria dos ataques que eu usava eram um tipo de "impulso" com os pés que eu segurava e depois soltava (PARECE FÁCIL NÉ? MAS E PARA ACERTAR O ALVO? É IMPOSSÍVEL) os monstrinhos não vão ficar esperando você acertar eles, é claro o jogo conta com um sistema de "Mira" para auxiliar no momento do ataque, mas mesmo assim ainda é muito difícil.

ROUPAS DA DÉCADA PASSADA?

Eu não joguei o suficiente, porem, em pesquisas identifiquei que o jogo parece dá a possibilidade para escolher outras roupas no decorrer do jogo, embora não saiba de nada disso.

Enfim, para você que busca um estilo de jogo diferenciado do padrão de ataque por turno e ataque dinâmico dos jogos de aventura, algo que exija um pouco mais de atenção e estrategia esse é o jogo, muito divertido, 

terça-feira, 24 de novembro de 2015

TRIGGER HAPPY HAVOC - DANGANRONPA

TRIGGER HAPPY HAVOC - TODO MUNDO É CULPADO/ MUDE SEU PENSAMENTO.




















Para quem não conhece é um jogo que segue a pegada do "visualnovel", muitos criticam esses jogos pela falta de ação no mesmo, mas isso é devido a esse jogos serem como "livros", mude sua forma de pensar de um jogo sem emoção para um livro onde você escolhe o final que você quer.

Um jogo que ficou muito conhecido que já se encontra com seu 3 jogo lançado que supera varios jogos que não chegaram tão longe, apenas com esse sistema de resolver crimes, trata-se de um jogo de onde você é um "Prisioneiro" e que como um você e seus amigos no começo estão todos felizes, porem, eventualmente um "urso" muito escroto, começa a dar suborno para os personagens matarem uns aos outros.




ACUSAÇÃO CERTA/ERRADA/ VOCÊ É CULPADO.

A forma como você acusa os outros acaba ocazionando em pistas que são levantadas de formas diferentes, normalmente, você vai pelas pistas mais claras, porem, nem tudo é o que parece então muito cuidado.

JOGABILIDADE INSANA E INGLÊS VALE?

Nesse jogo você se torna totalmente "dependente" do seu "Inglês" caso você não seja bom, terá que aprender bem rápido pois todas as frases no momento do julgamento são com tempo LIMITADO e em inglês então alem a dinamica tornar o jogo muito divertido ver os mistérios e resolver os problemas é muito legal você também sente a necessidade de começar a aprender inglês então para quem estuda na área e quer se testar, esse é o jogo.


PERSONAGENS MALUCOS.

Ninguém nesse jogo é normal, todos os personagens são esquisitos e alguns se destacam na loucura então, não julgue o livro pela capa, pois os mais normais, as vezes são os mais assustadores.

Um ótimo jogo como passa tempo para que gosta de mistério assassinato e que gosta de escolher o final de seu interesse.



DISGAEA 3: ABSENCE OF JUSTICE

DISGAEA 3: QUE RAIOS ACONTECEU?






















Para todos aqueles que acompanharam a série de "Disgaea" deve se perguntar a mesma coisa depois do lançamento desse 3 jogo da série, nos primeiro jogo você era "Laharl" filho de um overlord que era revoltado e demoníaco, no segundo jogo você era "Adell" um humano metido a power range que lutou para salvar seu mundo e bem... ai você faz final e sabe o que houve com ele.

Disgaea 3 é um decepção no conceito de "história" se comparado com seus antecessores, no mesmo você é "Mao" (nome bacana, mas só isso), o filho do "suposto" ovelord mais forte do univero (não enfrentou o meu Lahal no primeiro jogo), que tem raiva de seu pai, mas com uma razão, pftt, só isso por si já acabou com meu animo em relação ao jogo em si.



JOGABILIDADE +/- E CUBOS ESTÚPIDOS





Temos a jogabilidade, bom a mesma segue o mesmo padrão de todos os jogos da série, onde você é colocado dentro de um "mapa" com inimigos separados pelo mapa e seus heróis em outro, porem, a coisa ficou mais esquisita, pois, foi adicionado alem dos "Gel Painel" um "Gel Box" ou Gel Cubo" sei lá, o nome daquilo, faz tempo que não jogo, onde você precisa jogar um do lado do outro para destruir todos de uma vez.

PO.....

Para que isso? na grande maioria das fazes ou isso sozinho já mata todos os inimigos do mapa, ou isso acaba sendo tão trabalhoso que é mais fácil tirar os inimigos de cima dos "Gel Blocks" você mesmo devido a todo o trabalho que isso da, acho que foi algo adicionado completamente desnecessário.

MAGIAS E TRABALHO DE EVOLUÍ-LAS

Foi adicionado novas Skill as classes, nada inovador, porem, diferente de seus antecessores neste jogo para você liberar mais formas de ataque de uma "Skill" não basta você utiliza-lá, você tem que pagar com "mana" para melhora-lá porem continua com a opção no jogo de você evoluir as skill conforme você para aumentar o poder da magia, resumindo, você vai do começo a o fim utilizando apenas de magias primarias, pois "mana" não é uma coisa facil de se conseguir, então quando consegue você utiliza no mais importante.

PÓS-FINAL.

Não posso falar muito do Pós-final desse jogo pois não joguei muito depois de finaliza-lo, já não aguentava mais o jogo, porem, para liberar os personagens anteriores é muito facil, então, após o final, não resta muito a se fazer, depois disso cansei e troquei e fui para o quatro...

E QUE QUARTO JOGO BIZARRO.



Esse assunto fica para outro post.

Enfim, o jogo teve mais baixos do que altos, foi adicionado muitas coisas desnecessárias mais para quem gosta de um classico RPG vai curtir o mesmo, principalmente se você quer, como eu, acompanhar todos os lançamentos da série.

segunda-feira, 23 de novembro de 2015

MURAMASA REBIRTH: THE DEMON BLADE.

MURASAMA REBIRTH: DLC/DLC/DLC.





















Um dos meus jogos preferidos, já finalize a muito tempo mas ainda tenho boas memorias, ele é um dos jogos que fez sucesso no PSvita, porem, ainda assim não foi muito reconhecido como "Little BigPlanet" (nunca joguei).



Ele trata-se de um jogo em 2D como os velhos clássicos o que mais chama a atenção no mesmo é a dinâmica do jogo, no começo tudo trata-se de atacar o mais rápido possível para vencer o inimigo, porem, conforme você avança no jogo a coisa fica diferente, porque você precisa aprender a esquivar, alguns boses atacam ele levam toda a tela, te restando "Esquivar" ou "usar todos os seus itens" e em algum momento levar "Game Over".

Alem o combate, conforme você usa sua espada e defende ataque e esquiva de ataque e ataca monstros com muita defesa em pontos específicos a sua espada começa a trincar até que ela finalmente "quebra" quando a mesma quebra você fica com o ataque muito fraco e para ela se recuperar você precisa trocar de arma.

Esse jogo conta com uma gigantesca variedades de espadas, porem, para liberar novas espadas você precisa atingir requisitos específicos, e também precisa evoluir.





Não é um jogo onde "Upar" vai ajudar muito, é mais fácil simplesmente seguir a história e ter habilidade de jogo, aprenda todos os comandos do seu personagem e saiba quando aplicar cada um.

Você também pode escolher entre 2 personagens sendo eles:

Kisuke / Momohime (Joguei com o Kisuke)





















Conforme você avança na história você percebe que a ponto onde ambos se encontram, tenho considerado jogar com a Momohime quando terminar os outros jogos que comprei.

Esse é um ótimo jogo que vai ser um ótimo passatempo de quem gosta de:

História/Jogabilidade dinamica/Conceitos do RPG/

Joguem e comentem como foi a sua experiencia, esse jogo também conta com diversas DLC com outros personagens que é muito legal embora não tenha comprado pois uso a PSN americana e prefiro testar novos jogos quando coloco créditos, mas é um jogo que player mais hardcore irão gostar.

Caso você finalize o jogo no modo mais difícil existem alguns extras que você vai gostar.



SWORD ART ONLINE: LOST SONG.

Level não muda NADA e NO FINAL DO JOGO VOCÊ É RICO.






Indo direto ao ponto, finalizei o jogo no dia (22/11/2015), porem, como estou sem internet em casa, não consegui realizar a postagem com o review, porem aqui vai:

Inciei o jogo na dificuldade: Normal.

Level não significa nada nesse jogo, desde o inicio do jogo no qual você começa no lvl 100, para você evoluir de uma forma "decente" você enfrenta monstros do lvl 120 e eles não são difíceis, pelo contrario eles estão em uma dificuldade aceitável para quem joga pela primeira vez, a dinâmica é lenta os inimigos apesar de ser muitos leveis acima você consegue enfrenta-los sem problema.













No decorrer do jogo percebi que estava no lvl 300 enfrentando inimigos do lvl 400, e que mesmo enfrentando eles que estavam dando um pouco de dificuldade, ainda assim eles não eram impossíveis e quanto mais você luta, mais você aumenta seu level então é como se existisse um troca, no lugar da dificuldade você upa rápido, se você enfrentar inimigos mais fracos, você vai upar mais devagar, mais matara mais rápido.

Para evoluir decentemente eu efetivei a seguinte estrategia:

1 - A cada área finalizada eu evoluía todos os personagens em 100 lvls para deixar a área que no começo é difícil mais fácil, fazendo isso, se você sempre mantem o personagem principal, (no meu caso o Kirito) no grupo e só altera os parceiros, quando você finalizar de evoluir todos em 100 lvl o seu personagem principal estará no mesmo level dos inimigos do mapa, dessa forma tornando mais difíceis para os seus parceiros e fácil para você lutar.

No final do jogo você estará entre o level: 430 ao 500 e matando um inimigo no level 600, no meu caso estava em 454 quando finalizei o mesmo.

E mata-los foi fácil, então level é apenas um número nesse jogo, não representa grande coisa no final das contas.

















APÓS O FINAL

Se assim como eu você tem a mania de ir no shopping após finalizar cada área para ver as novas armas, você acaba percebendo que não vale a pena comprar nada no mesmo pois todos os itens ali podem ser adquiridos através de quests ou através de baus no mapa então você acaba ficando "Rico" após o final do jogo, eu não sou do tipo que compra poções então finalizei com muito dinheiro o jogo e com varias poções pois sempre mantinha um parceiro curandeiro no time.

Você contara também com diversos sub-eventos com as personagens que liberou  realize-os é divertido e você terá algumas surpresas, também estará disponível o famoso "new game+/plus" onde você pode recomeçar a historia com todos os seus itens e levels, e também há algumas personagens secretas para serem liberadas, muito lindas e legais.















Ainda não finalizei todos os extras após o jogo, depois de telo feito postarei, tenho intenção de chegar ao lvl 1000.

É isso ai, para quem gostou dos reviews até aqui e curte um RPG com ação e aventura heroínas kawais e amáveis, vai curti muito esse jogo.

quinta-feira, 19 de novembro de 2015

PSVITA - PORTABLE CHARGE (SALVE SEU SAVES EM MOMENTOS INUSITADOS)

PSVITA - PORTABLE CHARGE (CARREGADOR PORTAVEL)





Para quem "trabalha" e não quer deixar de jogar no meio do caminho para o trabalho ou no retorno, sabendo que em "São Paulo" é um droga, porque o transito é muito grande mesmo para quem anda em transporte publico.

Dado a isso as vezes quando demoramos muito e jogamos jogo que exigem mais do desempenho de nosso aparelho, as vezes a carga acaba antes do que esperamos.

Hoje quero mostrar para você o Carregador portavel do PSvita licenciado pela Playstore, abaixo alguns dados do mesmo.

Para jogos o mesmo da uma carga extra de 4-7 horas.
Para videos o mesmo da uma carga extra de 7 horas.
Para musicas o mesmo da uma carga extra de 13 horas.

Ele mantem a carga colocado por 1 ano (conversa fiada, creio eu).

Mas é um ótimo adicional para quem joga muito, então comprem, e aproveitem.

SWORD ART ONLINE: LOST SONG (CRIAÇÃO DE PERSONAGENS LIMITADA)

SWORD ART ONLINE: LOST SONG (CRIANDO NOVO CHAR, ZUADO D++)




Conforme venho postando algumas novidades sobre o novo jogo de  "Sword Art Online" do Psvita.

Alcancei a liberação de criação de personagem e "multiplayer online" e devo deixar claro que estou decepcionado, a criação de personagens diferente do "Sword Art Online: Hollow Fragment" no mesmo era possível customizar a aparência do "Kirito" com varias opções diferentes que era muito bacana que apesar de não conseguirmos colocar o nome que gostaríamos no mesmo, dava para criar o personagem com a aparência que gostaríamos, porem, em "Sword Art Online: Lost Song" é horrível, você é totalmente limitado pelas seguintes opções:

Bambi Rosa.


Salamander > Apenas personagem masculino.
Undine> Apenas personagem feminino.
Sylph> Apenas personagem masculino.
Gnome> Apenas personagem masculino que parece um Gorila.
Imp> Apenas personagem masculino que parece o bâmbi.
Sppringan> Apenas personagem feminino.
Caith Sith> Apenas personagem feminino.
Leprechaum> Apenas personagem feminino.
Pooka> Apenas personagem feminino.

Como se a limitação do sexo de cada classe já não fosse um absurdo também limitaram os cabelos e todas as outras customizações com 2 opçções, no minimo era necessário ter ambas as sexualidades para todas as raças, porque como esta você é obrigado a escolher um char feminino porque você gostou da armas e da aparência cinza.

Isso é um absurdo, quando Kirito vai escolher a classe em "Alfheim Online" ele recebe a opção de todas as raças, porque nesse caso foi limitado, pesquisei e ninguém sabe dizer ao certo, vi o boato de que é liberado mais opções ao finalizar o jogo, irei continuar jogando para verificar, mas do jeito que esta, todos os players praticamente só usam o char do "Kirito" porque é o que tem a aparencia mais agradavel.

Multiplayer parece ter sido bem desenvolvido, apenas efetivei o acesso a um sala de jogo para verificar, porem não joguei nenhuma quest com outros players, mas algo muito claro era que todos "sem exceção" utilizavam o char do "Kirito" e isso é horrivel.

Nesse ambiente do jogo, para as coisas não ficarem totalmente desagradavei irei começar a evoluir o "Klein" para jogar com um char "masculino" que não seja o "Kirito" enquanto evoluo no jogo com o kirito, para melhorar.

quarta-feira, 18 de novembro de 2015

SWORD ART ONLINE: LOST SONG.





















Um dos jogos que merecia maior reconhecimento na PSN do PSvita, porem assim como ocorreu da ultima vez, ele não vai receber destaque no começo, apenas após algumas semanas que o jogo tinha sido lançado que começou a ser destacado.

Assim como informei anteriormente no post: http://psvitawyo.blogspot.com.br/2015/11/lancamento-do-momento-sword-art-online.html

Agora comprei o jogo em sua estreia e achei simplesmente "Incrível" os gráficos do jogo e o sistema de "liberdade" em si os gráficos "CG" e o ambiente do jogo ficou impecável, muito bonito que se tratando de seu antecessor e dos outros jogos em geral tem belos gráficos.

Temos um problema sério com o gráficos dos "Desenhos" dos personagens pois não ficaram bom, os gráficos dos personagens ficaram "Pobres"

Para quem jogou o "Sword Art Online: Hollow Fragment" assim como eu (creio pelo menos) desenvolveram grande afeto pelas personagens:

Philia e Strea (Asuna entrou e intrometida)


Que são personagens únicos do jogo, tendo gráficos lindos e sendo extremamente cativantes e "Strea" e sua beleza unica.

Em "Sword Art Online: Lost Song" ambas estão "Zoadas" ou melhor "mal desenhadas" totalmente diferentes do ultimo jogo, tanto em nos detalhes do corpo como nos detalhes graficos e no cabelo da "Philia" que não combina e que da uma diferença muito grande.

E a a amada "Strea", não deveria sofrer alterações em sua aparência
(para quem jogou o ultimo jogo entende porque).

E ela ficou muito mal desenhada, os personagens no mapa ficaram bem feitos então é possível ignorar esse defeito.




Alem desse detalhe podemos destacar a jogabilidade que em seu 'Antecessor" sua jogabilidade era dinâmica e animada, eu não senti isso nesse novo jogo, o Kirito esta muito mais lento e para você "Linkar" os combos de "Square e Triangle" você consegue sentir um delay pesado, isso afetou muito para mim que achava incrível especialmente porque representava muito bem o anime em si.

Os menus do jogo não estão tão legais como anterior, agora ao selecionar o menu o jogo "Pausa" e isso tira boa parte da dinamica que te era proporcionado, porem contamos com uma nova opção clicando em "Select" que traz um pequeno menu com "Magias" e "Itens" não é tão legal quanto o antigo menu, porem, ele consegue manter um pouco da dinamica do jogo, pois enquanto escolhe o que fazer os inimigos tentam te atacar.

O mapa nesse novo jogo já esta todo liberado, dessa forma você praticamente não tem como se perder, eu investiguei e não acho isso um grande defeito pois podemos considerar que esse é um jogo liberado na internet do mundo de Kirito (Vou dar esse desconto).











(Voar, voar, subir, subir)
Algo que deveria ser grande destaque seria a capacidade de voar dentro do jogo, em si a jogabilidade não é tão ruim, porem é meio entediante após você pegar os comandos.

Algo que é um destaque que eu achei muito interessante é o fator de que em alguns momentos desse jogo ele faz referencia dos eventos do jogo antigo, então isso mudou muito minha perspectiva, percebi isso com a "Yukki" que consegui vencer na luta e com isso desbloqueie ela.

(Pretendo agora economizar para comprar o PS4 para comprar o jogo que será a continuação que já esta programado para ser lançado em 2016).

Achei o novo sistema de "Quests" muito melhor do que no ultimo jogo, pois agora você pode escolher varias quests sem ter-que ficar revendo o mesmo texto varias vezes, isso para não falar que agora as sub-quests só te dão informações, onde você vai achar os alvos é sua responsabilidade.

Ainda não "liberei" a criação de novos personagens pois tenho que trabalhar, porem até o momento o jogo me mostrou mais pontos 'negativos' do que positivos, em relação a historia não irei usa-la como base como parâmetro pois cada jogo tem a sua.

Mas ainda assim o jogo esta legal e vale a pena para quem joga de WesternRPG, pois ele é similar a um adventure RPG.

PONTO A PONTO A PONTO.

NEED FOR SPEED MOST WANTED


















Um jogo focado em velocidade, habilidade e reflexo, nesse jogo o que mais conta é sua habilidade de memorizar e de derrapar nas curvas, focado em grande velocidade a principio.

No inicio como em todos os jogos da série você começa com um carro comum e precisa trabalha-lo para melhorar ou adquirir novas carros ganhando de outros corredores, o melhor método sempre sera realizar a busca avulsa por outros corredores e vencer os lideres e utilizar os carros deles, depois de um certo ponto, tudo do que você vai precisar será de reflexos pois seu carro não poderia ser melhor.

O grande destaque desse jogo alem dos gráficos que ficaram muito bons e a dinâmica que ficou ótima é que esse jogo te leva de "Ponto a Ponto" a todo momento você entrando em uma corrida, ao sair dela você estará praticamente do lado de outra corrida para iniciar assim facilitando muito a vida.

O jogo também conta com policiais, em minha experiencia achei que poderiam ser mais desafiadoras, pois consigui diversas vezes inclusive na ultima corrida do jogo, fugir da policia sem maiores obstáculos, e também contamos com o multiplayer que hoje em dia é muito vazio.

De toda forma para quem tem esse console e gosta de jogos de corrida esse é o jogo.

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

DUNGEON TRAVELERS 2 (SE F*DE AI)

DUNGEON TRAVELERS 2



Um clássico JRPG, para quem não sabe diferente dos clássicos RPG, um JRPG é um RPG normal porem com a sua base mais focada na história em que suas "Escolhas" influenciam no resultado final do jogo ou seja "RPGS" com diversos finais.

Diferente dos "Clássicos" RPG você tem alguns sistemas dentro do jogo que inovaram bastante começando pela forma como você distribui os pontos

Você não evolui os status básicos, o jogo automaticamente realiza isso ele te da pontos para escolher quais Skill você quer e é limitado as skill por classe, conforme o clássicos RPG, porem para você se tornar de fato "Forte" no jogo você tem 2 opções:

1 - Perder inúmeras "Horas" upando, que é quase impossível pois os inimigos são adaptáveis por área então no começo do mapa os inimigos são fracos, depois de um ponto os inimigos se tornam muito forte então você é preso pelo upar nos inimigos fracos 

2 - Você evoluir decentemente você precisa diminuir os membros do grupo e fazendo isso os inimigos da área mais fraca dão mais EXP e como você já é mais forte é fácil de mata-los mas você ainda assim precisa se esforçar muito para upar.

Depois de atingir um certo ponto você consegue melhorar seus equipamentos pelos monstros que você maTa resumindo:

VOCÊ TA FUD*DO

Nos mapas depois que isso é liberado o jogo se torna quase impossível, você precisa ficar voltando para matar os monstros fracos que não dão "Nada" de "Experiencia" e perde muito tempo para conseguir matar 9 monstros para criar um livro para então poder continuar.

Então resumindo seu nome é "F*deu" porque você vai ficar horas só nisso.

Então para quem 'NÃO' gosta de "RPG" desista desse jogo pois ele é exatamente isso, um RPG classico.

Para quem gosta, tenha paciência pois a história "Compensa" a paciência que é perdida.

Atualmente estou no LV 33 no CAP 5, e quase joguei meu PSvita na parede ontem, mas com paciência estou trabalhando nisso, muito o jogo e adorei as personagens e o "Fanservice" 

Para quem não sabe o que é coloque no Google o nome do Jogo com "Fanservice" que você vai entender rapidinho.

Enfim, show de bola, aconselho a todos que gostam de RPG.

sábado, 14 de novembro de 2015

LANÇAMENTO DO MOMENTO (Sword art Online: Lost Song).

Sword art Online: Lost Song

O lançamento que estou mais empolgado para jogar no momento, para quem é fã do anime: "Sword art Online" sabe o quão "Kirito" e sua turma nos emocionou em seu primeiro arco, para quem não sabe o PSvita já conta com um jogo dessa incrível série que é: "Sword Art Online: Hollow Frangment".

Sword art Online: Hollow Fragment

Se passa no primeiro arco da historia e você controla o "Kirito" que pode ter sua aparência levemente alterada, porem todos os eventos e fotos virão com a aparência original do Kirito (um pouco chato isso), porem a jogabilidade do jogo é muito realista e também nos lembra muito ao anime em sí, a historia se passa a partír do andar 65º para quem não sabe o que ocorre antes disso aconselho a assistir o anime antes de jogar, abaixo algumas imagens do jogo e sua jogabilidade, não entrarei em detalhes pois esse tópico que falar de seu antecessor.


As Heroínas podem ser levadas para a cama ¬ ,¬




SWORD ART ONLINE: LOST SONG.



O jogo se passara no segundo arco da história de "Sword Art Online" o jogo já foi lançado para PS3, e no dia 17/11/2015 será lançado para as plataforma: PS4 e PSvita embora não tenha nada sobre pré-venda para o PSvita.

O jogo se passara em "Alfheim Online", no mesmo será possível ocorrer lutas terrestres e aéreas, como não tive a oportunidade de testar o jogo não posso falar da dinâmica do jogo, todos os eventos serão mostrados como o Kirito realizando, o mundo tem semelhança com "Freeworld" para você se mover livremente, porem, como o PSvita não tem como suportar algo assim até o meu atual conhecimento provavelmente será semelhante a o "Sword Art Online: Hollow" no qual você terá liberdade dentro de quadro "Mapa" especifico e para ir para outro mapa deve alterar para outro plano, o jogo provavelmente contara com diversas Skill e a possibilidade de variar as armas.

Pelo que sei será possível jogar com até 19 personagens alem do próprio "Kirito" porem 2 deles precisaram ser baixados e poderia criar seu próprio, ao que entendi parece que as habilidades do seu personagem vão alterar de acordo com a "Raça" que você escolher, quem assistiu a segunda temporada de "Sword Art Online" vai compreender a questão de "Raças".

Bom, se alguém quiser complementar a informação, sintam-se a vontade de comentar, assim que jogar realizarei um post mais especifico sobre o mesmo.

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

JOGO CURIOSO E DIVERTIDO.

No Heroes Allowed no Puzzles Either


Para quem gosta de "investigar" a biblioteca do PSN com o PSvita vive se deparando com alguns jogos bem "Diferentes" do que estamos acostumados como os RPG e os FPS, esse é um desses jogos e a capa já fala por sí mesma como podem ver a seguir:



A primeira vista parece o tipo de jogo a se evitar, mas na realidade trata-se de um ótimo jogo que serve como passa tempo, neste jogo você não é o "Herói" mas pelo contrario, você é o "Vilão" do jogo, ou seja o mestre dos monstros, a jogabilidade consiste em heróis que tentam chegar até você e você deve impedir invocando servos e quanto mais servos você invocar mais heróis pereceram diante de você, conforme a tela abaixo:

Direitos autoriais da imagem: http://criticalhits.com.br/


Com isso logo percebemos que é similar a jogos de Celulares, porque é mesmo, porem, apesar de sua semelhança você se sente jogando um "RPG" pois também conta com minas para descobrir novos itens e você pode fundir monstros para criar novos e torna-los mais fortes, e para avançar você precisar upar.

O jogo é dado na Playstation Store como "Gratuito" porem você tem um número limitado de ferramentas no inicio que são "5" e para continuar a jogar após isso é necessário adquirir mais comprando, caso você compre o pacote gold ganha picaretas ilimitadas, sendo assim o mais indicado.

Apesar de não ser bem conhecido, é muito divertido para os vilões dos jogos de RPG.

PSVITA WYO

SOMOS PSVITA WYO (WITH YOU)

Olá a todos.

Esse blogg será dedicado a novidades sobre o console "PSvita" lançado sobre a sony.

Não me aprofundarei em assuntos desinteressantes, criei o blogg pois percebi que não há nenhum local com reviews de players "Brasileiro" sobre os jogos lançados para o PSvita.

Todos os comentários aqui realizados são apenas opiniões pessoais e espero a opiniões de vocês assim como suas contribuições com pensamentos e observações.

Então prazer em conhecer a todos que gostam desse console.